Resume

이력서

게임 기획자 안태호 · 총 경력 약 10년 (2015. 12. ~ 현재)

인적사항

이름안태호
생년월일1990. 05. 19.
연락처010-2527-1476
이메일amorfati0519@gmail.com
직무게임 기획 (시스템 · 콘텐츠 · 밸런스)

학력사항

2009. 02. – 2016. 03. 연세대학교(서울) 경제학
2006. 03. – 2009. 02. 성남고등학교

강점

분석적 사고

항상 직관에 데이터를 더하여 논리적으로 사고합니다. 라이브 지표 분석, 신규 프로젝트 시장 분석 및 목표 설정 경험이 있습니다.

커뮤니케이션 역량

디렉팅, 기획, 개발, 아트, 마케팅, QA 등 다양한 직무 영역과의 의사소통에 익숙합니다. 적확한 어휘를 활용하며 모든 종류의 대면 및 비대면 소통에 능숙합니다.

PC / 모바일 출시 및 라이브 경험

PC MMORPG 라이브 서비스, 모바일 RPG·퍼즐·디펜스 런칭 경험을 바탕으로 게임의 초기 제작부터 운영 단계까지 다양한 노하우를 보유하고 있습니다.

스킬

Excel 복잡한 데이터 테이블을 다루는 데 익숙하며, 함수 및 VBA를 활용한 기본적인 시뮬레이션 가능
Script C++ 기반 자체 스크립트, Lua 스크립트를 활용한 다년간의 실무 경험 보유
AI AI 툴을 활용한 프로토타이핑, 기획 초안 작성, 데이터 관리, 리뷰 및 CS 관리 등 업무 전반에 적용

경력 요약

2023. 01. – 현재 ㈜쿡앱스 · 복수 프로젝트 리더 (팀장 / PO) — 3년 6개월
2022. 07. – 2023. 01. ㈜넥슨코리아 (現 넥슨유니버스) · 메이플스토리 N 파트장 — 6개월
2021. 10. – 2022. 07. ㈜쿡앱스 · 광전사 키우기 기획 리더 — 9개월
2015. 12. – 2021. 05. ㈜넥슨코리아 · 메이플스토리 게임 기획 — 5년 5개월

경력 상세

2023. 01. – 현재

㈜쿡앱스

복수 프로젝트 리더 · 팀장 / PO

  • 통통 디펜스 : 핀볼 히어로 (팀장 / PO) 2026. 01. – 현재
    • 모바일
    • 디펜스
    Google Play 보기 ↗
    • 프로젝트 시장 진입 전략 수립
    • 시스템 / 콘텐츠 / 밸런스 전반 기획 총괄
    • 일정 수립 및 파트 간 커뮤니케이션
  • Solitaire in Wonderland (팀장 / PO) 2025. 01. – 2026. 01.
    • 모바일
    • 퍼즐
    스토어 정보 보기 ↗
    • 프로젝트 시장 진입 전략 수립
    • 시스템 / 콘텐츠 / 밸런스 전반 기획 총괄
    • 일정 수립 및 파트 간 커뮤니케이션
  • 배낭용사 키우기 (팀장 / PO) 2023. 09. – 2024. 12.
    • 모바일
    • 방치형 RPG
    Google Play 보기 ↗
    • 프로젝트 시장 진입 전략 수립
    • 시스템 / 콘텐츠 / 밸런스 전반 기획 총괄
    • 일정 수립 및 파트 간 커뮤니케이션
    • 이외 신규 프로젝트 2~3건의 프로토타이핑 및 시장 검증 병행
  • Tailed Demon Slayer : RISE (기획 리더) 2023. 01. – 2023. 09.
    • 모바일
    • 방치형 액션 RPG
    Google Play 보기 ↗
    • 코어 전투 시스템 설계
    • 시스템 / 콘텐츠 / 밸런스 전반 기획 총괄
    • 기획 일정 수립 및 기획서 컨펌

2022. 07. – 2023. 01.

㈜넥슨코리아 (現 넥슨유니버스)

메이플스토리 N 파트장

  • 메이플스토리 N 기획유닛 콘텐츠 파트 (파트장) 2022. 07. – 2023. 01.
    • 인게임 NFT 보상 지급 시스템 설계
    • 인게임 강화 시스템의 비용 결정 모델 기획
    • 원작 콘텐츠의 신작 적용 여부 및 적용 방식 기획
    • 파트원 일정 관리 및 기획서 컨펌

2021. 10. – 2022. 07.

㈜쿡앱스

광전사 키우기 기획 리더

  • 광전사 키우기 (기획 리더) 2021. 10. – 2022. 07.
    • 모바일
    • 방치형 액션 RPG
    Google Play 보기 ↗
    • 시장 진입 및 수익화 전략을 포함한 프로젝트 제안서 작성
    • 시스템 / 콘텐츠 / 밸런스 기획 실무 및 총괄
    • 기획 일정 관리 및 기획서 컨펌

2015. 12. – 2021. 05.

㈜넥슨코리아

메이플스토리 게임 기획

  • PC
  • 2D 횡스크롤 MMORPG
  • 국내메이플 라이브파트 (팀원) 2021. 03. – 2021. 05.
    • 인게임 화폐 인플레이션 관련 정책 기조 설정을 위한 기반 작업
    • 보스별 리워드 실질가치 조사 및 변경안 작성
    • 게임 내 확률 시스템 리뷰 보조
  • 국내메이플 시스템파트 (파트장) 2020. 08. – 2021. 03.
    • 최상위 신규 지역에 적용되는 성장 시스템 기획
    • 캐릭터 최대 레벨 확장, 보스 개편, 성장 개편 등 시스템 개편 및 확장
    • 파트원 일정 및 작업 조율
  • 국내메이플 콘텐츠파트 (팀원) 2019. 09. – 2020. 08.
    • 대형 개발 피쳐인 비동기 PVP 콘텐츠 기획 총괄
    • 해당 콘텐츠 라이브 운영 및 이슈 대응
    • 기타 기간제 이벤트 10여 종 기획 및 작업
  • 국내메이플 콘텐츠파트 (파트장) 2019. 02. – 2019. 09.
    • 성수기 대형 기간제 콘텐츠 컨셉 및 연출 기획
    • 기타 비성수기 기간제 콘텐츠 기획 실무 일부 담당
    • 파트원 일정 관리 및 기획서 리뷰
    • 발생하는 각종 라이브 이슈 파악 및 대응책 마련
  • 국내메이플 콘텐츠파트 (팀원) 2015. 12. – 2019. 02.
    • AU 확보 및 리텐션 제고를 위한 기간제 콘텐츠 50여 종 기획
    • 의도 및 목적 설계부터 시스템 / 밸런싱 / UI · UX에 이르기까지 담당 콘텐츠 전반 기획
    • 담당 콘텐츠 및 프로젝트 내에서 발생하는 각종 라이브 이슈 대응